RANGKUMAN TIK BAB 4 - PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER
RANGKUMAN TIK
BAB 4 – PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER
A.
Pengertian pembelajaran Berbasis Komputer
Pembelajaran berbasis computer merupakan
program pembelajaran dengan menggunakan software computer (CD pembelajaran )
berupa program computer yang berisi tentang muatan pembelajaran meliputi :
judul, tujuan, materi pembelajaran, dan evaluasi pembelajaran.
Secara konsep pembelajaran berbasis
computer adalah bentuk penyajian bahan-bahan pembelajaran dan keahlian atau
keterampilan dalm satuan unit-unit kecil, sehingga mudah dipelajari dan
dipahami oleh siswa.
B.
Prinsip-prinsip Pembelajaran Berbasis Komputer
1.
berorientasi pada tujuan pembelajaran
2.
berorientasi pada pembelajaran individual
3.
berorientasi pada pembelajaran mandiri
4.
berorientasi pada pembelajaran tuntas
C.
Sejarah Pembelajaran Berbasis Komputer
Sejarah pembelajaran berbasis computer
dimulai dari munculnya ide-ide untuk menciptakan perangkat teknologi terapan
yang memungkinkan seseorang melakukan proses belajar secara individual dengan
menerapkan prinsip-prinsip didaktik-metodik tersebut
Pembelajaran berdasarkan kompuer sangat
dipengaruhi oleh teori belajar kognitif model pemrosesan informasi (information
processing model), yang mulai berkembang pada 1960 sampai 1970-an.
D.
Komputer sebagai Media Pembelajaran
Media merupakan alat yang memungkinkan
siswa untuk mengerti dan memahami sesuatu dengan mudah untuk mengingatnya dalm
waktu yang lama dibandingkan dengan penyampaian materi pelajaran dengan cara
tatap muka dan ceramah tanpa alat bantu atau media pembelajaran. Hal hal yang
harus dipertimbangkan dalm memilih media pembelajaran, adalah sebagai berikut :
1.
komponen tujuan
2.
komponen karakteristik media pembelajaran
3.
komponen kesesuaian
4.
kelebihan computer
5.
kekurangan computer
E.
Model-model pembelajaran berbasis computer
1.
Model Drills
Model drills adalah suatu model dalam pembelajaran dengan jalan melatih siswa terhadap bahan
pelajaran yang sudah diberikan
2.
Flowchart Model Drills
Untuk menuangkan konten dan system pembelajaran berbasis computer ke
dalam program CBI dilakukan melalui pembuatan bagan alur (flowchart) model
drill. Hal ini dilakukan agar jelas alur kegiatan yang akan ditempuh melalui
model drill tersebut. Flowchart berupa alur dalam bentuk kotak-kotak dialog
yang memiliki makna dan arti tersendiri
3.
Model Tutorial
Program tutorial pada dasarnya sama dengan program bimbingan, yang
bertujuan memberikan bantuan kepada siswa agar dapat mencapai hasil belajar
secara optimal.
4.
Model Simulasi
Model simulasi pada dasarnya merupakan salah satu strategi pembelajaran
yang bertujuan memberikan pengalaman belajar yang lebih konkret melalui
penciptaan tiruan-tiruan bentuk pengalaman yang mendekati suasana sebenarnya
dan berlangsung dalam suasana yang tanpa risiko
5.
Model Instructional Games
Tujuan Instructional games adalah untuk menyediakan pengalaman belajar
yang memberikan fasilitas belajar untuk menambah kemampuan siswa melalui bentuk
permainan yang mendidik
F.
Prosedur Pembuatan Pembelajaran Berbasis
Komputer
Sebelum pembuatan program pembelajaran
berbasis computer dilakukan, terlebih dahulu seorang pengembang pembelajaran
berbasis computer harus membuat perencanaan, yaitu berupa :
1.
Pembuatan Rencana Pelaksanaan Pembelajaran
2.
Pembuatan Garis Besar Isi Media Pembelajaran
Berbasis Komputer meliputi : (1) pendahuluan, (2) tujuan, (3) pengalaman
belajar/materi dan (4) treatment

0 komentar:
Posting Komentar